Projektbegleitende Veranstaltung · Interaktive Medien
Wintersemester 2026/27 · Wolfgang Müller & Stefan Franke
Kurz und zackig: 10 Minuten allein, 10 Minuten zu zweit
Zwei Puzzleteile
Gruppe A und B bekommen unterschiedliche Inhalte – erst zusammen ergibt sich das ganze Bild.
KI als Lernhilfe
Klären Sie Begriffe mit einem KI-Tool Ihrer Wahl – und erklären Sie danach in eigenen Worten.
Passwort
m2
Diese Sitzung wählen
Vor Ort: M2_1 — Warum Anforderungen? / Why requirements?
Per Zoom: M2_1_Zoom — Warum Anforderungen? / Why requirements?
Zwei Vorgehensmodelle – und was sie mit Anforderungen machen
Gruppe A · Wasserfallmodell
Phasen nacheinander: Anforderungen → Entwurf → Umsetzung → Test → Einsatz. Anforderungen stehen am Anfang fest.
Gruppe B · Scrum (agil)
Kurze Sprints, User Stories im Backlog, Rollen, Review und Retrospektive. Anforderungen wachsen mit.
Gemeinsame Aufgabe im Tandem
Eine Schule beauftragt Sie: „Baut uns eine Lern-App.“ Welche drei Fragen stellen Sie, bevor Sie loslegen? Welches Vorgehen wählen Sie – und warum? Ergänzen Sie: „Gute Anforderungen sind wichtig, weil …“
Sammeln im Plenum
Alle wollen dasselbe
Auftraggeber und Team verstehen das Ziel gleich – keine böse Überraschung am Ende.
Planen wird möglich
Erst klare Anforderungen machen Aufwand, Zeit und Aufgaben im Team planbar.
Prüfen und bewerten
Tests und auch die Bewertung Ihres Projekts messen das Ergebnis an den Anforderungen.
Drei Lehrveranstaltungen, ein gemeinsames Ziel
Entwicklung interaktiver Softwareanwendungen
Grundlagen, Methoden und Werkzeuge der Softwareentwicklung
Aktuelle Aspekte computergestützter Medien für E-Learning
Was macht gute digitale Lernmedien aus?
Medienprojekt – Interaktive Medien
Diese Veranstaltung: Sie entwickeln im Team ein eigenes interaktives Produkt.
Ziel: vertiefte Kenntnisse zur Konzeption und Entwicklung interaktiver Bildungsanwendungen
Projekt im Team
Bewertet werden
Projektablauf
Angemessener Umfang
Prüfungsbestandteile
Bewertungskriterien (u. a.)
Nutzungsrechte
M2-Handreichung
Alle Regeln, Prüfungsbestandteile und Bewertungskriterien im Detail – verbindliche Grundlage für Ihr Projekt.
Handreichung in moopaed →
Projektbegleitende Veranstaltung
Offenes Arbeiten
Im Projekt arbeiten Sie verbindlich mit Git – vom ersten Tag an
womue) und Herrn Franke (Franke) als Mitarbeiter eintragen.Neue Adresse
Nicht mehr git.md-phw.de – die alte Adresse leitet nur noch weiter.
Gemeinsames Board zur Ideenfindung und Planung
Wofür?
Anmelden
projects.colilab.de/board → Anmeldung mit Ihren git.colilab.de-Zugangsdaten. Beim ersten Mal den Zugriff einmal bestätigen.
Ein Workspace pro Gruppe
Eine Person legt ihn an und lädt das Team per Einladungslink ein – nicht per Mail. Höchstens 10 Personen.
Mit Git verbinden
Den Link zum Workspace ins README des Repositorys schreiben – so finden alle beides.
AI-Bienenzähler
KI erkennt am Bienenstock Pollen, Varroa-Milben oder die Asiatische Hornisse – mit der Biologie (Prof. Dr. Holger Weitzel).
Beweglicher Zoom-Client
Eine fahrbare Kamera, die Teilnehmende im Meeting selbst steuern – für analoge Materialien im Raum.
ViRST: Feedback-Avatar
Ein Avatar in VR, der lippensynchron und mit Mimik Rückmeldung gibt – Technik erproben, Schnittstelle bauen.
ViRST: Feedback-Regelgeber
Wann ist Feedback in der VR-Übung sinnvoll – und wie sieht die Software dahinter aus?
HoloDeck: Roboter im Unterricht
Eine Deckenkamera steuert autonome Roboter – Kollisionserkennung oder Dashboard weiterentwickeln.
Eigene Ideen
Realistisch und umsetzbar, nach Absprache mit Herrn Müller oder Herrn Franke. Weitere Vorschläge folgen.
Biologie trifft KI: Bienenvölker beobachten und schützen
Im Sommersemester entstand ein Projekt, das pollentragende Bienen am Flugloch eines Bienenstocks per KI erkennt. Jetzt soll daraus ein professionelles System werden.
Partner
Prof. Dr. Holger Weitzel, Biologie und ihre Didaktik
Je nach Interesse – auch eigene Varianten sind möglich
1 · Pollenzähler
Günstig, wettergeschützt und im Dauerbetrieb: Wie viele Bienen bringen Pollen ein?
2 · Varroa-Milben-Zähler
Die Varroa-Milbe ist der gefährlichste Schädling der Honigbiene. Wie stark ist ein Volk befallen?
3 · Hornissen-Frühwarnung
Die Asiatische Hornisse breitet sich aus und jagt Bienen. Ein System erkennt sie und warnt rechtzeitig.
Hybride Lehre: aus der Ferne mitten im Raum
Eine fahrbare Kamera im Raum, die Teilnehmende im Online-Meeting selbst steuern – so können sie sich analoge Arbeitsmaterialien aus verschiedenen Blickwinkeln ansehen.
Virtual Reality in Speech Therapy Training – ein Forschungsprojekt der PH Weingarten

Logopädie-Studierende üben klinische Situationen in VR auf der Meta Quest 3 – z. B. Händehygiene, Handschuhe anziehen, das Patientenzimmer.
Im Projekt
Dr. Mascha Wanke, Prof. Dr.-Ing. Wolfgang Müller
Ansprechpartnerin im Team: Flavia Gentile
Ausgangspunkt
Ein lauffähiger Prototyp in Unity existiert. Ihre Projekte bauen darauf auf und arbeiten Flavia zu.
Ein virtuelles Gegenüber, das spricht, Mimik zeigt und Rückmeldung gibt
1 · Technik erproben
2 · Architektur entwerfen
Wie arbeiten Avatar, Feedback-Logik und Sprachdienste zusammen? Vergleichen, begründen, festhalten.
3 · Schnittstelle bauen
Eine saubere Schnittstelle, über die Flavia den Avatar in ViRST einbindet.
Nicht das große Paket: kein fertiger KI-Avatar – sondern ein lauffähiger Prototyp, Architektur- und Schnittstellenbeschreibung. Mit dem Team „Regelgeber“ stimmen Sie die Schnittstelle gemeinsam mit Flavia ab.
Heute prüft ein StepManager streng richtig oder falsch – wie sieht gutes Feedback aus?
Wann ist Feedback sinnvoll?
Wie wird es gebaut?
Ein lauffähiges System aus dem FrankeLab – bereit zum Weiterentwickeln

Ziel
Schülerinnen und Schüler programmieren und erleben Roboter im Klassenzimmer.
Erst einen auswählen und darauf konzentrieren – der andere kommt später oder wenn Zeit bleibt
A · Kollisionserkennung
B · Dashboard zur Robotersteuerung
Ausgangspunkt: das lauffähige System (Version 12) und sein Repository auf git.colilab.de.
Realistisch
Im Semester im Team umsetzbar – lieber klein und fertig als groß und halb.
Abgestimmt
Vorher mit Herrn Müller oder Herrn Franke besprechen.
Passend zum Modul
Konzeption, Entwicklung, Dokumentation und Präsentation müssen möglich sein.
Eine Seite, die zeigt: Wir wissen, wohin wir wollen
Ablage: als PROJEKTSKIZZE.md im Repository Ihres Teams auf git.colilab.de.
Ihr Team ist für heute fertig, wenn alle vier erledigt sind
PROJEKTSKIZZE.md ablegen, Herrn Müller (womue) und Herrn Franke (Franke) eintragen.Werkzeuge
Repository auf git.colilab.de – dort liegt die Skizze. Das Board auf projects.colilab.de/board hilft beim Ideensammeln.
Fragen?
Jederzeit – heute, mittwochs im offenen Arbeiten oder per Mail.